報告:上半年國內遊戲市場銷售收入同比下降1.8%
【環球網科技綜合報道】7月21日,中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院發布《2022年1-6月中國遊戲產業報告》(以下簡稱《報告》)。
《報告》顯示,2022年1至6月,國內遊戲市場實際銷售收入1477.89億元,同比下降1.80%,出現近年來的首次同比下降。遊戲用戶規模同比下降了0.13%。
在細分市場中,移動遊戲依然占據國內遊戲市場主流,總收入占比高達74.75%;客戶端遊戲占比20.80%,基本保持穩定;網頁遊戲市場仍在萎縮,占比僅為1.83% 。
上半年,自主研發網絡遊戲國內市場實際銷售收入1245.82億元,同比下降4.25%。同時,加強出海布局就成了國產原創遊戲持續發展的突破口。自主研發遊戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%,使得國產遊戲“走出去”保持了較為穩定的成長。
根據《報告》,2022年我國移動遊戲出海涉及的國家和地區明顯增多,美、riyiranshiyidongyouxichuhaizhuyaoshichang,jixuzhanjupaixingbangqianliangwei。paixingshujudebianhuabiaoming,woguoziyanyouxizhengzaibuduantuozhanxinxingshichang,fazhankongjianshifenguangkuo。
出海自研移動遊戲中,策略、角色扮演和射擊三類的營收占比超過70%。值得注意的是,去年上半年的產業報告中,策略類遊戲市場占比領先第二名28%,而今年其領先優勢已經不足20% ,說明自研遊戲出海類型正在由“一超兩強”逐漸走向“三足鼎立”。
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